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Fresh Creations

Bound in Clay

In der Kollektion "Bound in Clay" experimentiere ich mit der Kombination von Keramik und der Optik von Seilen.


Synesthesis

Live Performance

„Synesthesis“ untersucht, wie Klang und Bild sich gegenseitig anstiften können. Ausgangspunkt war eine gemeinsame Neugier: Was passiert, wenn Malerei und Musik wirklich gleichzeitig entstehen.


Alice - und was sie im Wundern fand

Cover Artwork für Ein 3D-Hörspiel nach Motiven von Lewis Carroll.

Gewinnerin des “Preis der deutschen Schallplattenkritik”



Bajo el mismo cielo

unterm selben Himmel

Coverartwork für Spanish Mode


Questions - Faquelage

Albumdesign



Diagnose: Unangepasst - Der Albtraum Tripperburg

Cover Artwork für den ARD Podcast

Gewinnerin des Juliane Bartel Preis 2024


Pen and Paper - ARD Kultur

Sieben Personen mit unterschiedlichen Fähigkeiten bekommen den Auftrag, ein Kunstmuseum auszurauben. Schnell beginnt die Gruppe an dem eigentlichen Ziel des Auftrags zu zweifeln und es kommt zu blutigen Vorfällen. - ich durfte das Konzept entwickeln und das Projekt bis zum Schluss begleiten ;)


Motorowl - Future Nostalgia

Animation und künstliche Intelligenz = Musikvideo


DER WUNSCH

Prozess-Video einer Aquarellillustration für:

Sonata in D Minor No.1, Presto, Elisabeth Jacquet de La Guerre


belive in spring

Coverdesign


Fotoreihe - Spinnerei





HÜTER

Lebende Skulpturen

Die Idee: ästhetisch gestaltete Lebensräume für Insekten schaffen, die sich harmonisch in die Gartenlandschaft einfügen – mal versteckt, mal inszeniert – und dabei funktional, ökologisch und spielerisch zugleich sind.


Qubi – VR zum Anfassen

Qubi ist ein haptisches VR-System, das den Einstieg in Virtual Reality kinderleicht macht. Statt komplizierter Controller steuert ihr die virtuelle Welt mit einem physischen Würfel: drehen, kippen, tippen – fertig. So wird VR verständlich, spielerisch und barrierearm – ganz ohne Vorwissen.




Projection Mapping


Spring Awakening

An der Oper Halle




M_RO

About Me

Ich bin eine interdisziplinäre Gestalterin mit einem Hintergrund in Kunst, Design und plastischer Gestaltung. Meine Arbeiten bewegen sich zwischen analoger und digitaler Praxis – von Skulptur, Keramik und Illustration bis hin zu XR-, VR-, AR- und KI-Konzepten.

Mich interessiert, wie Form, Materialität und Bedeutung miteinander kommunizieren – sei es in einem Objekt, das man berühren kann, oder in einer digitalen Umgebung, die erlebt werden will. Viele meiner Projekte entstehen experimentell: durch das Spiel mit Kontrasten, durch das Erforschen von Prozessen oder durch das bewusste Umdeuten von Alltäglichem – immer steht dabei die Suche nach Verbindung, Ausdruck und Erfahrung im Zentrum.

Ich arbeite mit Neugier, Präzision und Humor – und glaube daran, dass Gestaltung eine Einladung zum Wahrnehmen ist.

Marie Ronniger

 

LEBENSLAUF

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